HOLMES : SHERLOCK CONTRE MORIARTY
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Accessoires liés
Avis client
Holmes : Sherlock contre Moriarty - Londres sous le choc
Londres, XIXe siècle. Moriarty, le célèbre criminel, vient de prendre pour cible le Parlement. Sherlock Holmes mène l'enquête afin d'inculper enfin l'odieux personnage. Mais Moriarty est un expert dans l'art d'effacer ses traces ! Les ennemis jurés se lancent dans un duel sans merci. Entre l'enquête de Holmes et la fuite de Moriarty, qui parviendra à user de son influence pour tirer son épingle du jeu ?
Holmes : Sherlock contre Moriarty - Duel d'esprits
Holmes est un jeu pour deux joueurs de collection et de majorité dans l'univers du légendaire détective Sherlock Holmes. Vous avez 7 tours pour réaliser votre objectif : obtenir plus d'influence que votre adversaire. Pour y parvenir, vous allez demander l'aide de personnages iconiques (Irène Adler, Wiggins, Mrs Hudson, Langdale Pike...). Chacun d'entre eux dispose d'une action spécifique fort utile : récolter des jetons Influence, collecter des cartes Indices...
Le nombre d'actions à votre disposition augmente de tour en tour, permettant des choix stratégiques plus importants et des retournements de situation. Chaque indice peut être conservé face visible ou cachée, laissant planer le doute sur l'influence véritable de chaque camp !
Serez-vous le meilleur détective ou le plus brillants des criminels ?
Les plus :
- Un duel dans l'univers de Sherlock Holmes
- Des parties pleines de surprises et de tensions
- Une belle rejouabilité
- 52 cartes Indice
- 10 cartes Personnage
- 24 jetons Influence
- 1 plateau
- 6 pions Action
- 2 cartes de rôle
- 2 cartes de rappel des atouts
- 2 cartes Mycroft
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Enquête |
Type(s) | Collection |
Jeux à deux | |
Jeux de Stratégie | |
Jeux de Voyage | |
Majorité |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Iello |
Auteur(s) | Diego Ibanez |
Illustrateur(s) | Pedro Soto |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
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Avis client
Holmes : Sherlock contre Moriarty - Londres sous le choc
Londres, XIXe siècle. Moriarty, le célèbre criminel, vient de prendre pour cible le Parlement. Sherlock Holmes mène l'enquête afin d'inculper enfin l'odieux personnage. Mais Moriarty est un expert dans l'art d'effacer ses traces ! Les ennemis jurés se lancent dans un duel sans merci. Entre l'enquête de Holmes et la fuite de Moriarty, qui parviendra à user de son influence pour tirer son épingle du jeu ?
Holmes : Sherlock contre Moriarty - Duel d'esprits
Holmes est un jeu pour deux joueurs de collection et de majorité dans l'univers du légendaire détective Sherlock Holmes. Vous avez 7 tours pour réaliser votre objectif : obtenir plus d'influence que votre adversaire. Pour y parvenir, vous allez demander l'aide de personnages iconiques (Irène Adler, Wiggins, Mrs Hudson, Langdale Pike...). Chacun d'entre eux dispose d'une action spécifique fort utile : récolter des jetons Influence, collecter des cartes Indices...
Le nombre d'actions à votre disposition augmente de tour en tour, permettant des choix stratégiques plus importants et des retournements de situation. Chaque indice peut être conservé face visible ou cachée, laissant planer le doute sur l'influence véritable de chaque camp !
Serez-vous le meilleur détective ou le plus brillants des criminels ?
Les plus :
- Un duel dans l'univers de Sherlock Holmes
- Des parties pleines de surprises et de tensions
- Une belle rejouabilité
- 52 cartes Indice
- 10 cartes Personnage
- 24 jetons Influence
- 1 plateau
- 6 pions Action
- 2 cartes de rôle
- 2 cartes de rappel des atouts
- 2 cartes Mycroft
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Enquête |
Type(s) | Collection |
Jeux à deux | |
Jeux de Stratégie | |
Jeux de Voyage | |
Majorité |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Iello |
Auteur(s) | Diego Ibanez |
Illustrateur(s) | Pedro Soto |
Je n'ai pas trouvé la règle très clair à la première lecture, et il a fallu une première partie pour comprendre les mécanismes du jeu. Un carnet pour noter les points en fin ... de partie n'aurait été superflu.