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VAMPIRE : LA MASCARADE V5 - LIVRE DE BASE

Découvrez le plus célèbre jeu de rôle de Vampire dans sa 5e édition ! Survivez à votre soif, aux intrigues politiques et dominez le Monde de la Nuit !

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Gamme & extensions

Avis client

Vampire : la Mascarade - Un monde de Ténèbres

À l'origine de la malédiction, Caïn, père de tous les vampires, et dont les enfants héritèrent de cette damnation. Rapidement les vampires s'organisèrent en clans, treize pour être exact. Aujourd'hui ces treize clans sont regroupés en deux factions opposées. la Camarilla reste la plus importante. Créée lors de l'Inquisition, elle rassemble sept clans et cherche à faire respecter, par la discipline, la Mascarade qui interdit aux vampire de se révéler aux hommes. Pour gravirles échelons de la Camarilla, il faut tout simplement prendre de l'âge. Au sein des villes le pouvoir est détenu par les Princes, dont l'autorité s'appuie sur le Primogène, le conseil des vampires les plus anciens de la ville. La création de nouveaux vampires est une infraction aux Traditions qui peut donner lieu au courroux du Justicar.

Aux antipodes de la Camarilla, le Sabbat réunit deux clans ainsi que des renégats. Seuls les plus forts peuvent progresser dans sa hiérarchie. Les vampires qui vivent selon le Sabbat assument leur côté bestial et primal. Certains clans ne se réclament ni de la Camarilla ni du Sabbat, et cherchent à conserver leur indépendance. Ces clans mineurs regroupent le plus souvent des nouveaux vampires, dont les origines Caïniques sont très diluées. 

Vampire : la Mascarade - Découvrez la 5e édition du célèbre jeu de rôle !

Vampire : la Mascarade est un jeu de rôle d'horreur politique et fantastique inspiré d'oeuvres littéraires modernes sur la thématique du Vampire. On pense notamment aux romans de Ann Rice et à ses personnages iconiques comme Lestat le Vampire, Louis ou encore la Reine des Damnés. 

Vous devez constamment lutter pour votre survie et votre rang tout en conservant le peu d'humanité qu'il vous reste. Vous serez torturé par la Soif qui risque à tout moment de vous faire basculer dans la folie si vous ne l'assouvissez pas. un Monde de Ténèbres s'offre à vous, parviendrez-vous à y demeurer ?

Cet ouvrage constitue la cinquième édition du jeu. Les règles sont actualisées et modernisées afin de vous offrir une expérience de jeu immersive et palpitante.

Vous trouverez notamment dans ce livre de base :

  • le système de jeu modernisé tout en respectant l'esprit de la version originale.
  • les règles de création de coteries, d'attaches, d'ambitions et de désirs pour les personnages joueurs.
  • une toute nouvelle gestion de la Soif.
  • la poursuite de l'intrigue depuis la version originale.
  • les fondations des chroniques modernes de cette 5e édition : la terreur de la Seconde Inquisition, les conspirations derrière la guerre de la Géhenne, le retour de la guerre des Âges.
  • Un code de téléchargement est inséré dans le livre de base afin de bénéficier de la version PDF de l'ouvrage.

Contenu : livre couleur.

À partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs et pour des parties d'environ 120 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 6 joueurs
Durée
120 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Fantastique
Halloween
Horreur
Science Fiction
Type(s)
Non renseigné
Gamme
Vampire WOD
Éditeur(s)
Arkhane Asylum
Auteur(s)
Non renseigné
Illustrateur(s)
Non renseigné
Merci de vous connecter afin de déposer votre avis.
Francois m
C'est la 5e edition, mais je prend toujours autant de plaisir à jouer a cet univers
Anonyme
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Vampire : la Mascarade - Un monde de Ténèbres

À l'origine de la malédiction, Caïn, père de tous les vampires, et dont les enfants héritèrent de cette damnation. Rapidement les vampires s'organisèrent en clans, treize pour être exact. Aujourd'hui ces treize clans sont regroupés en deux factions opposées. la Camarilla reste la plus importante. Créée lors de l'Inquisition, elle rassemble sept clans et cherche à faire respecter, par la discipline, la Mascarade qui interdit aux vampire de se révéler aux hommes. Pour gravirles échelons de la Camarilla, il faut tout simplement prendre de l'âge. Au sein des villes le pouvoir est détenu par les Princes, dont l'autorité s'appuie sur le Primogène, le conseil des vampires les plus anciens de la ville. La création de nouveaux vampires est une infraction aux Traditions qui peut donner lieu au courroux du Justicar.

Aux antipodes de la Camarilla, le Sabbat réunit deux clans ainsi que des renégats. Seuls les plus forts peuvent progresser dans sa hiérarchie. Les vampires qui vivent selon le Sabbat assument leur côté bestial et primal. Certains clans ne se réclament ni de la Camarilla ni du Sabbat, et cherchent à conserver leur indépendance. Ces clans mineurs regroupent le plus souvent des nouveaux vampires, dont les origines Caïniques sont très diluées. 

Vampire : la Mascarade - Découvrez la 5e édition du célèbre jeu de rôle !

Vampire : la Mascarade est un jeu de rôle d'horreur politique et fantastique inspiré d'oeuvres littéraires modernes sur la thématique du Vampire. On pense notamment aux romans de Ann Rice et à ses personnages iconiques comme Lestat le Vampire, Louis ou encore la Reine des Damnés. 

Vous devez constamment lutter pour votre survie et votre rang tout en conservant le peu d'humanité qu'il vous reste. Vous serez torturé par la Soif qui risque à tout moment de vous faire basculer dans la folie si vous ne l'assouvissez pas. un Monde de Ténèbres s'offre à vous, parviendrez-vous à y demeurer ?

Cet ouvrage constitue la cinquième édition du jeu. Les règles sont actualisées et modernisées afin de vous offrir une expérience de jeu immersive et palpitante.

Vous trouverez notamment dans ce livre de base :

  • le système de jeu modernisé tout en respectant l'esprit de la version originale.
  • les règles de création de coteries, d'attaches, d'ambitions et de désirs pour les personnages joueurs.
  • une toute nouvelle gestion de la Soif.
  • la poursuite de l'intrigue depuis la version originale.
  • les fondations des chroniques modernes de cette 5e édition : la terreur de la Seconde Inquisition, les conspirations derrière la guerre de la Géhenne, le retour de la guerre des Âges.
  • Un code de téléchargement est inséré dans le livre de base afin de bénéficier de la version PDF de l'ouvrage.

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À partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs et pour des parties d'environ 120 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 6 joueurs
Durée
120 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Fantastique
Halloween
Horreur
Science Fiction
Type(s)
Non renseigné
Gamme
Vampire WOD
Éditeur(s)
Arkhane Asylum
Auteur(s)
Non renseigné
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