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MLEM SPACE AGENCY

Dans MLEM Space Agency, envoyez vos chastronautes à la conquête de l'espace ! Aurez-vous assez de chance et d'audace pour dominer la Voie Lactée ?
mem space agency jeu rebel boite de jeu
mem space agency jeu rebel boite de jeu

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Avis client

MLEM Space Agency - Des chats plein la fusée

MLEM Space Agency est un jeu de stop ou encore malin et mignon dans lequel joueurs et joueuses envoient des équipages de chats dans l'espace en essayant de les installer le plus loin possible. Il se joue de 2 à 5, dès 8 ans, pour des parties entre 30 et 60 minutes.

Descendez de la fusée à temps

Les chats partent à la conquête de l'espace ! Envoyez vos chastronautes sur les corps célestes les plus éloignés et sachez descendre de la fusée avant qu'elle se crashe !

À chaque tour, le pilote place un de ses chastronautes dans la fusée. Ajoutez chacun un de vos chastronautes, et choisissez bien parmi les pions que vous avez : chacun a un pouvoir qui lui est propre ! En tant que pilote, lancez les dés et regroupez-les par valeur ! La planète où se trouve la fusée indique quelles valeurs vous pouvez utiliser, mais faites attention : les dés que vous utilisez ne pourront plus resservir de la manche, sauf s'ils indiquent une flamme ! À tout moment, le pilote ou les passagers peuvent descendre de la fusée pour laisser le chastronaute à son emplacement. Suivant les endroits, vous pouvez marquer des points et tenter de réussir des missions !

Les chastronautes restants relancent les dés pour continuer le voyage ! Si à un moment, les dés ne donnent aucune valeur utilisable, la fusée se crashe, le compteur d'échec progresse et tous les chastronautes à bord retournent dans la main de leur joueur. Commencez une nouvelle expédition avec un nouveau pilote et de nouveaux passagers ! La partie prend fin à la fin d'une expédition où le compteur d'échecs atteint 11 ou qu'un joueur a réussi à placer ses 8 chastronautes dans l'espace ! Décomptez les points de chacun pour déterminer la victoire !

Un jeu mignon et malin

MLEM Space Agency propose un jeu où la mécanique de stop ou encore est assez permissive pour développer de nombreuses stratégies. Le matériel généreux propose un thème spatial et félin adorable, ainsi que des variantes de jeu pour ajouter des soucoupes volantes, des explorations et des missions secrètes à vos parties ! Accessible et prenant, MLEM ravira joueurs de tous âges, en famille comme entre amis !

…Et si vous vous demandez ce que signifie MLEM, c'est le bruit des chats qui laissent dépasser le bout de leur langue !

Contenu :
  • 5 plateaux Joueur
  • 40 pions Chastronaute
  • 64 pions PV
  • 6 dés
  • 1 marqueur Fusée
  • 1 plateau Fusée
  • 1 tapis Cosmos
  • 4 pions Objectif
  • 1 pion Échec cosmique
  • 20piojns Exploration
  • 20 pions Mission Secrète
  • 5 pions OVNI, 14 pions Expédition
  • 1 livret de règles
À partir de 8 ans, de 2 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 45 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 5 joueurs
Durée
45 minutes
Âge
À partir de 8 ans
Thème(s)
Animaux
Science Fiction
Type(s)
Stop ou Encore
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Rebel Studio
Auteur(s)
Reiner Knizia
Illustrateur(s)
Johanna Rzepecka
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26,90 €
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MLEM Space Agency - Des chats plein la fusée

MLEM Space Agency est un jeu de stop ou encore malin et mignon dans lequel joueurs et joueuses envoient des équipages de chats dans l'espace en essayant de les installer le plus loin possible. Il se joue de 2 à 5, dès 8 ans, pour des parties entre 30 et 60 minutes.

Descendez de la fusée à temps

Les chats partent à la conquête de l'espace ! Envoyez vos chastronautes sur les corps célestes les plus éloignés et sachez descendre de la fusée avant qu'elle se crashe !

À chaque tour, le pilote place un de ses chastronautes dans la fusée. Ajoutez chacun un de vos chastronautes, et choisissez bien parmi les pions que vous avez : chacun a un pouvoir qui lui est propre ! En tant que pilote, lancez les dés et regroupez-les par valeur ! La planète où se trouve la fusée indique quelles valeurs vous pouvez utiliser, mais faites attention : les dés que vous utilisez ne pourront plus resservir de la manche, sauf s'ils indiquent une flamme ! À tout moment, le pilote ou les passagers peuvent descendre de la fusée pour laisser le chastronaute à son emplacement. Suivant les endroits, vous pouvez marquer des points et tenter de réussir des missions !

Les chastronautes restants relancent les dés pour continuer le voyage ! Si à un moment, les dés ne donnent aucune valeur utilisable, la fusée se crashe, le compteur d'échec progresse et tous les chastronautes à bord retournent dans la main de leur joueur. Commencez une nouvelle expédition avec un nouveau pilote et de nouveaux passagers ! La partie prend fin à la fin d'une expédition où le compteur d'échecs atteint 11 ou qu'un joueur a réussi à placer ses 8 chastronautes dans l'espace ! Décomptez les points de chacun pour déterminer la victoire !

Un jeu mignon et malin

MLEM Space Agency propose un jeu où la mécanique de stop ou encore est assez permissive pour développer de nombreuses stratégies. Le matériel généreux propose un thème spatial et félin adorable, ainsi que des variantes de jeu pour ajouter des soucoupes volantes, des explorations et des missions secrètes à vos parties ! Accessible et prenant, MLEM ravira joueurs de tous âges, en famille comme entre amis !

…Et si vous vous demandez ce que signifie MLEM, c'est le bruit des chats qui laissent dépasser le bout de leur langue !

Contenu :
  • 5 plateaux Joueur
  • 40 pions Chastronaute
  • 64 pions PV
  • 6 dés
  • 1 marqueur Fusée
  • 1 plateau Fusée
  • 1 tapis Cosmos
  • 4 pions Objectif
  • 1 pion Échec cosmique
  • 20piojns Exploration
  • 20 pions Mission Secrète
  • 5 pions OVNI, 14 pions Expédition
  • 1 livret de règles
À partir de 8 ans, de 2 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 45 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 5 joueurs
Durée
45 minutes
Âge
À partir de 8 ans
Thème(s)
Animaux
Science Fiction
Type(s)
Stop ou Encore
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
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Auteur(s)
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