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MA PREMIèRE AVENTURE : LA DéCOUVERTE DE L'ATLANTIDE

Découvrez les richesses des fonds marins : sa faune, mais aussi ses trésors cachés par les hommes ! Un livre-aventure dès 4 ans dont on est le tout petit héros.

Detail

Charasteristics

Video

Range & expansions

Aujourd'hui, tu pars dans une grande expédition sous-marine ! Aujourd'hui, tu pars à la recherche des trésors mystérieux de l'Atlantide. Quel sous marin veux tu prendre ? La Manta ? Le Béhémoth ? L'Espadon ? Choisis bien ! Car dans cette histoire pas comme les autres, chacun de tes choix change ton aventure !

Partir à l'aventure : Oui, et dès 4 ans !

La Gamme " Ma Première Aventure"  est conçue spécialement pour les enfants à partir de 4 ans. L'objectif est de permettre à l'enfant d'explorer un univers et vivre des aventures interactives, le tout pour une durée de lecture d'environ 15 minutes. Ces livres jeunesses sont par ailleurs adaptés pour les premières lectures de votre enfant.

Un livre ludique avec de nombreux choix à faire

La première page du livre invite l'enfant à choisir son sous-marin à l'aide d'une roue  :

  • La Manta
  • Le Béhémoth
  • L'Espadon

L'aventure commence ensuite. Le livre se lit normalement, mais parfois l'enfant est invité à faire des choix. Ces choix se présentent sous la forme de pages coupées en trois parties. Il suffit de tourner la partie de son choix pour découvrir les conséquences de son choix ! 

Découvrir des merveilleux trésors sous l'océan

Pour ce second livre de la gamme "Ma Première Aventure" vous convie à explorer les fonds marins ! Recherchez la ville engloutie de l'Atlantide mais attention, la légende raconte qu'elle est gardée par un dangereux Kraken ! Tout un programme ! A vous de découvrir les différents chemins maritimes qui s'offrent à vous. Et une fois le livre terminé, on peut le recommencer en essayant un nouveau cheminement ou un autre sous-marin. 

  
Les plus :
  • Apprentissage de la lecture tout en douceur et en permettant l'implication du lecteur
  • Une lecture ludique qui permet à l'enfant d'exercer sa réflexion
  • Accessible dès 4 ans, pour une lecture accompagnée ou en autonomie selon l'enfant
  • Acquisition de vocabulaire
  • Travail de l'imagination

Dès 4 ans, pour 1-2 joueurs et des parties d'environ 15 min. 

Langue
French
Number of players
From 1 to 2 players
Length
Approx. 15 min
Age
From 4 to 7 years
Theme(s)
Not specified
Type(s)
Educative
Narrative
Range
Editor(s)
Game Flow
Author(s)
Roméo Hennion
Illustrator(s)
Jade Mosch
You wish to report a bug?
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17,90 
AVAILABLE
Available online and
in the Paris store
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Aujourd'hui, tu pars dans une grande expédition sous-marine ! Aujourd'hui, tu pars à la recherche des trésors mystérieux de l'Atlantide. Quel sous marin veux tu prendre ? La Manta ? Le Béhémoth ? L'Espadon ? Choisis bien ! Car dans cette histoire pas comme les autres, chacun de tes choix change ton aventure !

Partir à l'aventure : Oui, et dès 4 ans !

La Gamme " Ma Première Aventure"  est conçue spécialement pour les enfants à partir de 4 ans. L'objectif est de permettre à l'enfant d'explorer un univers et vivre des aventures interactives, le tout pour une durée de lecture d'environ 15 minutes. Ces livres jeunesses sont par ailleurs adaptés pour les premières lectures de votre enfant.

Un livre ludique avec de nombreux choix à faire

La première page du livre invite l'enfant à choisir son sous-marin à l'aide d'une roue  :

  • La Manta
  • Le Béhémoth
  • L'Espadon

L'aventure commence ensuite. Le livre se lit normalement, mais parfois l'enfant est invité à faire des choix. Ces choix se présentent sous la forme de pages coupées en trois parties. Il suffit de tourner la partie de son choix pour découvrir les conséquences de son choix ! 

Découvrir des merveilleux trésors sous l'océan

Pour ce second livre de la gamme "Ma Première Aventure" vous convie à explorer les fonds marins ! Recherchez la ville engloutie de l'Atlantide mais attention, la légende raconte qu'elle est gardée par un dangereux Kraken ! Tout un programme ! A vous de découvrir les différents chemins maritimes qui s'offrent à vous. Et une fois le livre terminé, on peut le recommencer en essayant un nouveau cheminement ou un autre sous-marin. 

  
Les plus :
  • Apprentissage de la lecture tout en douceur et en permettant l'implication du lecteur
  • Une lecture ludique qui permet à l'enfant d'exercer sa réflexion
  • Accessible dès 4 ans, pour une lecture accompagnée ou en autonomie selon l'enfant
  • Acquisition de vocabulaire
  • Travail de l'imagination

Dès 4 ans, pour 1-2 joueurs et des parties d'environ 15 min. 

Langue
French
Number of players
From 1 to 2 players
Length
Approx. 15 min
Age
From 4 to 7 years
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Not specified
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