TROIKA
Descriptif
Caractéristiques
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Avis client
Vous venez de découvrir une nouvelle planète, celle-ci contient un nouveau matériau qui, si vous le combinez de la bonne manière, pourra vous donner des richesses infinies ou du carburant. Vous atterrissez avec pile ce qu'il vous fallait pour l'aller. Collectez le carburant qu'il vous faut pour le retour et amassez autant de richesses que possible. Ce sera une course sans pitié, puisqu'il semblerait que vous ne soyez pas le seul à en avoir eu l'idée.
Troïka se transporte partout et se joue facilement, mais réserve malgré tout une bonne dose de réflexion.
C'est un jeu de collection de tuiles. Au début de la partie, un tas de tuiles sont étalées. A votre tour vous pouvez en révéler, en prendre face cachées ou visible et en rendre. Il faudra faire des triplettes de chiffres pour gagner. Les triplettes qui feront des points sont des suites de trois chiffres. Vous marquerez uniquement les points du dernier chiffre de la tuile. Ainsi une suite de 5, 6, 7 rapporte 7 points et une suite de 11, 12, 13 ne rapportera que 3 points ! En plus d'amasser ces richesses, il vous faudra un bloc de carburant, ou vous ne pourrez pas rentrer avec ces trésors. Pour cela, ce n'est pas un suite mais un brelan qu'il vous faudra. Sachant que chaque chiffre n'existe qu'en trois occurences il vous faudra être très attentif aux tuiles que récupéreront vos adversaires. Soit pour les empêcher de vous bloquer soit pour les bloquer eux !
Celui qui le premier veut quitter la planète et qui remplit les conditions annonce "Troïka". Il remportera 5 points bonus. Les joueurs qui réussiront à quitter la planète auront aussi de petits bonus et ceux qui resteront sur la planète ne prendront que du points négatif. De même, si vous avez en main des tuiles qui ne forment aucune combinaison, ce seront des déchets qui vous feront des malus.
La partie se joue en trois manches identiques. A la fin des trois manches, le joueur qui accumule le plus de richesses est déclaré gagnant !
Voilà. Des règles courtes, simples, épurées, pour un jeu rapide, tendu et léché.
À partir de 10 ans, de 2 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 20 minutes.
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 5 joueurs
|
Durée | 20 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Science Fiction |
Type(s) | Collection |
Jeux de Voyage | |
Stop ou Encore |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Oink Games |
Auteur(s) | Jun Sasaki |
Illustrateur(s) | Non renseigné |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Vous venez de découvrir une nouvelle planète, celle-ci contient un nouveau matériau qui, si vous le combinez de la bonne manière, pourra vous donner des richesses infinies ou du carburant. Vous atterrissez avec pile ce qu'il vous fallait pour l'aller. Collectez le carburant qu'il vous faut pour le retour et amassez autant de richesses que possible. Ce sera une course sans pitié, puisqu'il semblerait que vous ne soyez pas le seul à en avoir eu l'idée.
Troïka se transporte partout et se joue facilement, mais réserve malgré tout une bonne dose de réflexion.
C'est un jeu de collection de tuiles. Au début de la partie, un tas de tuiles sont étalées. A votre tour vous pouvez en révéler, en prendre face cachées ou visible et en rendre. Il faudra faire des triplettes de chiffres pour gagner. Les triplettes qui feront des points sont des suites de trois chiffres. Vous marquerez uniquement les points du dernier chiffre de la tuile. Ainsi une suite de 5, 6, 7 rapporte 7 points et une suite de 11, 12, 13 ne rapportera que 3 points ! En plus d'amasser ces richesses, il vous faudra un bloc de carburant, ou vous ne pourrez pas rentrer avec ces trésors. Pour cela, ce n'est pas un suite mais un brelan qu'il vous faudra. Sachant que chaque chiffre n'existe qu'en trois occurences il vous faudra être très attentif aux tuiles que récupéreront vos adversaires. Soit pour les empêcher de vous bloquer soit pour les bloquer eux !
Celui qui le premier veut quitter la planète et qui remplit les conditions annonce "Troïka". Il remportera 5 points bonus. Les joueurs qui réussiront à quitter la planète auront aussi de petits bonus et ceux qui resteront sur la planète ne prendront que du points négatif. De même, si vous avez en main des tuiles qui ne forment aucune combinaison, ce seront des déchets qui vous feront des malus.
La partie se joue en trois manches identiques. A la fin des trois manches, le joueur qui accumule le plus de richesses est déclaré gagnant !
Voilà. Des règles courtes, simples, épurées, pour un jeu rapide, tendu et léché.
À partir de 10 ans, de 2 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 20 minutes.
Langue | Français |
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Nombre de joueurs |
De 2 à 5 joueurs
|
Durée | 20 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Science Fiction |
Type(s) | Collection |
Jeux de Voyage | |
Stop ou Encore |
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Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Oink Games |
Auteur(s) | Jun Sasaki |
Illustrateur(s) | Non renseigné |